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第十八章 幸运值与极品

“疾风装又被提及,是因为它确实很独特。天下武功唯快不破,疾风装攻击力不高,但它的加速奇效,让武士们实在难以割舍,罢不能。

如果能锻造出蕴含极品属的疾风首饰,那真是如虎添翼。”

逍遥子缓缓说道,“这些流派里面,祖玛装因为稀少,难以寻获,每一件都非常贵重。

沃玛装相对容易一点,但要想佩戴齐全也没那么简单,要么有非凡的际遇,要么有雄厚的财力。

最常见的还是那些普通装备,防御装和魔御装并不少,至于敏捷、准确和疾风装则比较冷门,多数是为了针对特定目标。”

王敏求说道,“逍遥兄,既然今天说的起兴,干脆把那些罕见的也一发讲来,让我们都过过瘾。”

“好,那就都捋一遍,让他们有个了解。”

逍遥子也颇有兴致,“玛法世界历经上万年,曾经出现过的,以及流传下来的法宝多不胜数。

有一些是旷古奇才的工匠大能制做而成,拥有不可思议的效用。但在这之前,先说一下装备的极品现象。

人族在锻造过程中,会尝试改进配方,期待得到战力更高的法器法宝。有的匠人成功了,同时,那些匠人还发现了一个令人惊奇的现象。

极少一部分装备出炉后,不知是由于原料配方的差异,还是打制方法的不同,其战力产生了变化。

经过测试,那些装备多数增加了攻击力,少数也会增加其他属。

比如蓝翡翠项链和幽灵项链,就会增加准确,或者敏捷。魅力戒指和道德戒指,会增加毒物躲避,或者中毒恢复。

灯笼项链、白色虎齿项链、记忆项链更特殊,它们除了自的属变化,极个别的可以辅助佩戴者发挥出稳定的高攻击力,修行者称之为幸运值。

如果修行者的幸运值达到九层,那每一次出手,都能发挥其最高攻击力。

运九固然厉害,只是项链带来的幸运值最多为两层,其余的七层幸运要依赖武器的点醒。

从古米尔人手里流传下来一种神奇的物品叫做祝福油,将它涂在武器上,不仅防锈,还有一定的几率点醒灵。

每成功一次,就增加一层幸运值,发挥高攻击力的几率也就越大,每把武器最多可点醒七次。

达到运九,就是最高攻击,无需再考虑攻击力不稳定的因素。”

“运九让每个修行者都无比向往。”

唐章感慨的说道,“运九所向披靡,无比犀利,却最忌滥杀无辜。

如果沾染无端业障,便会损伤武器的灵,其幸运值很可能也会衰退。”

“对。”

逍遥子很赞同,“天道平衡理应恪守,人族拥有强大的装备是为了与妖族抗衡,而不是自相残杀。

如此,也算是对那些不尊重天道之人的惩罚。

不过,有一类邪术与幸运相对应,那就是诅咒。

像那充满厄运、只顾及攻击下限的罗刹,它嗜血越多,诅咒越深,其威力就愈加凶悍。

当罗刹的诅咒达到最深的第十层时,每一次攻击都是攻击力的下限,被称为诅十。

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