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第三十一章:兑换“奥术”

“奥术”,是一个西方魔法系统里的法术分支,和其他法术不同,“奥术”对施法媒介几乎没有任何要求,同时战斗环境对它的影响也非常之小。

传统的元素法术,受外界因素的影响非常之大,像火焰系法术在海洋战场中战斗力就要大打折扣。而“奥术”则大不相同,和它的简介一样,“奥术”就是以纯粹的能量进行战斗。

换算到任务世界,施展“奥术”需要消耗的便是施术者本人的精神力值,这跟“心之壁”的消耗方式是一摸一样的。

在商店中可兑换的“奥术”法术,有一整套升级体系,从最基础的“初级奥术”(2000点奖励点数)、“中级奥术”(4000点奖励点数)到“高级奥术”(8000点奖励点数)。

甚至于在组长徽章界面,还有“宗师奥术”(一枚银质组长徽章加16000点奖励点数),可想而知,“奥术”本身与多么的强大。

李晨风现在能买得起的,就只有最基础的“初级奥术”,兑换这个技能还有一个基础要求,那就是精神力值高于500点,幸好李晨风早已远远超过了。

“初级奥术”的效果是增加一千点精神力,这个属性提升算是中规中矩,除此之外还可以习得一些基础的奥术法术。

像商店页面介绍的,游走在时间和空间的裂隙,使用毁灭性的能量攻击,那估计至少是学会了“高级奥术”之后才能做到的事情。

“初级奥术”里自带的法术技能只有两个很简单的法术:“能量护盾”和“能量灌注”。

“能量护盾”,顾名思义,就是通过利用奥术能量包裹住自己全身,抵御外来伤害的法术,这个法术的效果和“心之壁”有异曲同工的效果,李晨风很好奇它们叠加之后会产生什么神奇的变化。

“能量灌注”,效果也很直白,施法之后,通过消耗奥术能量(精神力值),给施法者提供短暂的强化效果,具体作用其实就是大幅提高体质和敏捷两个属性。

介绍上说,魔法体系里的法术效果都是不固定的,随着施术者本人的精神力提升,法术效果也会越来越强,这更加坚定了李晨风专精精神力属性的想法。

现阶段的B级任务,依靠手中的枪械和高属性提供的底力,以李晨风现在的状态,想要通关难度并不大。

而再往后,枪械的提升终究是有限度的,在任务世界里走科技强化路线,那不是一般人能够做到的,除非有一支队伍给你提供坚实的后盾,以及你本身拥有花不完的奖励点数。

李晨风世界的二次元里,有一句俗话说得好,高富帅靠科技,穷X丝就只能靠魔法(?)。像李晨风这样孤身一人,干点什么都得精打细算的人,只能选择魔法这条路了。

其实说起来,魔法侧的技能效果并不比科技侧差多少,大多时候只是因为魔法侧的宇宙观太狭隘了,才会导致普通人觉得,魔法也就那样的感觉。

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